좌표만 보내지 말고 sequence나 server tick을 함께 보냅니다.
소켓 응용 5/5 · LATENCY
늦게 온 과거 좌표는
버려야 합니다.
ordered: false인 WebRTC DataChannel에서는 위치 도착 순서가 바뀔 수 있습니다. 순서 번호, 오래된 좌표 폐기와 보간을 비교합니다.
이 편의 핵심 질문늦게 도착한 과거 위치를 어떻게 처리할까?오래된 좌표는 버리고
사이는 부드럽게 잇기
사이는 부드럽게 잇기
나쁜 결과와 안전한 결과를 비교하세요
unordered WebRTC 위치 패킷을 재생합니다
보는 순서① 비순서 채널 확인→② #3 먼저 수신→③ #2 지연 확인
- 1이동
- 2역전
- 3과거 도착
- 4떨림
실험 시작을 누르면 첫 장면부터 움직입니다비순서 위치 채널
#1#2#3lastApplied #1
STARTGOAL
◆서버 최신 x70
●화면 x30
도착 패킷#1처리최신 적용화면 이동즉시 점프
도착 순서대로 적용 시나리오입니다. 실험 시작을 눌러 네 장면을 따라가세요.
시작 전
화면에서 코드로 옮길 때
이 편의 원리 세 가지
마지막 적용 번호보다 작은 패킷으로 현재 화면을 되돌리지 않습니다.
논리는 최신 좌표를 유지하고 화면은 짧게 보간해 부드럽게 이동합니다.
구현 체크리스트
최소 네 조각으로 시작하세요.
데모의 시각 요소를 실제 프로토콜 필드와 런타임 동작으로 옮기면 됩니다.
- 1서버 tick모든 위치 업데이트의 비교 가능한 순서
- 2stale 판정seq가 lastApplied 이하이면 즉시 폐기
- 3작은 보간 버퍼짧은 지연을 감수하고 두 좌표 사이를 연결
- 4중요 이벤트 분리결제·아이템 획득은 신뢰 채널과 ACK 사용
실험을 마쳤다면